Les Druides arrivent dans Baldur’s Gate 3 dans le plus grand patch déployé à ce jour

Larian Studios a dévoilé la nouvelle classe du Druide parmi un grand nombre de changements et de nouveautés à venir dans Baldur’s Gate 3 avec le prochain Patch 4 : Nature’s Power, ainsi que l’arrivée d’un nouveau studio en Angleterre


Aujourd’hui, lors du deuxième livestream Panel from Hell, Larian Studios a dévoilé la quatrième mise à jour majeure de Baldur’s Gate 3, Nature’s Power. Cette mise à jour conséquente inclut la première nouvelle classe jouable de Baldur’s Gate 3 depuis son arrivée en accès anticipé en octobre 2020. Le nombre de changements apportés au jeu par le Patch 4 est plus important que celui des trois patchs précédents réunis.

Les Druides

La classe du Druide arrive avec plus de 30 sorts et capacités, dont Forme Sauvage. Baldur’s Gate 3 étant une expérience profondément narrative, de nouveaux dialogues et répliques ont également été enregistrés de sorte que jouer un Druide offre le même niveau d’interactivité narrative que les autres classes, Humains, Elfes, Demi-Elfes, Halfelins, Nains, Tieffelins, Drows, etc.

Les joueurs qui visiteront le Bosquet des Druides en tant que Druide pourraient s’adonner au jeu des 7 différences. Bien sûr, puisque le jeu réagit à qui vous êtes, il y a de nouvelles récompenses, choix, moments d’histoire et interactions dispersés à travers le contenu de l’Acte 1 du jeu.

Grâce au pouvoir de la nature sauvage au bout de leurs doigts, les Druides peuvent changer leur forme afin de s’adapter à différentes situations. Croquez des os et rentrez dans vos ennemis dans la peau d’un Loup Sanguinaire ou d’un Ours Polaire. Tissez votre toile de soie sur le monde comme une Araignée. Élevez-vous au-dessus de Faerûn tel un Corbeau. Faufilez-vous comme un Chat de manière inaperçue dans des territoires hostiles. Creusez sous la terre et tendez une embuscade à vos adversaires comme un Blaireau. Ou embrassez temporairement la Larve que les Flagelleurs Mentaux ont implanté en vous et découvrez une nouvelle et mystérieuse Forme Aberrante.

Il y a actuellement 8 Formes disponibles : le Rothé des Profondeurs, le Chat, le Corbeau, le Loup Sanguinaire, le Blaireau, l’Araignée, l’Ours Polaire, et la Forme Aberrante. Les PNJs réagiront à votre forme animale de manière procédurale. Un ours bloque votre chemin ? Adoptez une forme d’ours et parlez dans sa langue !

Les fans de Donjons & Dragons savent que les Druides viennent traditionnellement d’un des nombreux Cercles. Les Druides pourront choisir entre deux Cercles pour indiquer comment ils jouent :

  • Cercle de la Terre – Gardiens de l’Ancienne Foi, ces druides sont connectés aux déserts arctiques, aux côtes ensoleillées, aux déserts brûlants, aux forêts claires, aux prairies verdoyantes, aux hautes montagnes, aux dangereux marécages et même au vaste et mystique royaume des Tréfonds Obscurs. Ils gagnent en puissance en fonction du type de géographie auquel ils sont connectés.
  • Cercle de la Lune – Aussi changeant que la lune, ces gardiens de la nature hantent les parties les plus profondes des contrées sauvages. La transformation n’est pas un problème pour la plupart des Druides, mais ceux qui poursuivent la voie de la lune acquièrent la capacité de se transformer en Formes Sauvages combatives plus puissantes, telles que l’Ours Polaire.

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