Tychus, le nouveau commandant en coop, rejoint la bataille dans StarCraft II !

Le nouveau commandant en coop, Tychus Findlay, est disponible dans StarCraft II ! Les joueurs peuvent l’incarner dès à présent dans les missions en coop et personnaliser leur équipe de Diables du ciel pour venir à bout de tous leurs ennemis… Ou déployer l’Odin, une immense machine de guerre, pour oblitérer leurs adversaires à grands coups de bombes nucléaires !


NOUVEAU COMMANDANT EN COOP : TYCHUS FINDLAY

Le retour d’un héros emblématique – Montagne de muscles avec un gros ego et
une arme encore plus énorme, le hors-la-loi à la réputation sulfureuse Tychus
Findlay est un combattant qui n’en est pas à sa première escarmouche. Quand
il n’est pas occupé à aider à libérer le secteur de Koprulu avec son frère d’armes
Jim Raynor, Tychus gagne modestement sa vie en menant des opérations
extrêmement dangereuses avec son équipe.

• Les hors-la-loi de Tychus – Tychus est à la tête d’une horde hétéroclite de hors-
la-loi qui possèdent chacun leur propre personnalité, ainsi qu’un éventail de
compétences mortelles que les joueurs rusés peuvent exploiter pour prendre le
dessus lors d’escarmouches.

• Une nouvelle dimension stratégique – En tant que commandant en coop, la
force de Tychus repose sur ses facultés d’adaptation. Selon votre mission en
cours, vous pouvez sélectionner des hors-la-loi avec des spécialisations
particulières et constituer une escouade sur mesure.

• Une nouvelle approche de la coopération – Tychus est le premier commandant
en coop qui permet aux joueurs de contrôler une petite escouade d’unités
d’élite dotées de spécialisations. Les amateurs de petites armées composées de
héros puissants vont adorer Tychus. Chaque hors-la-loi a été conçu pour remplir
un rôle défini et a été pensé pour qu’il soit un personnage à part entière.

• Des appels puissants – Tychus peut appeler sa machine de guerre favorite, le
Odin. Équipé de doubles canons gigantesques et de la capacité Barrage
dévastatrice, le Odin peut recevoir l’amélioration « Gros bouton rouge », qui
offre à Tychus la possibilité de déchaîner la puissance nucléaire pour ouvrir la
voie.

 

 

• Une mobilité stratégique – La construction de plateformes Médivac offre aux
Diables du ciel une mobilité tactique sous la forme de transports par Médivac. En
plus de vous permettre d’attaquer ou de battre en retraite rapidement, le
Médivac soignera toutes les unités qu’il transporte et leur conférera un champ
de camouflage temporaire.

 

 

 

HORS-LA-LOI DE TYCHUS

Qu’un problème nécessite une résolution par la force, la ruse ou la puissance de
feu brute, Tychus et son équipe sont parfaitement équipés pour y faire face. Les
hors-la-loi qui constituent son équipe sont répartis en trois rôles : les Flingueurs, les
Gros bras et les Débrouillards. Ces hors-la-loi offrent une nouvelle dimension
stratégique et de possibilités d’adaptation lorsque vous êtes au cœur de la
bataille.

• L’expert en dégâts sur une cible unique – Sam le Timbré est un faucheur qui
excelle dans l’art d’infliger de lourds dégâts aux cibles individuelles. Sa Charge
explosive peut éliminer les plus gros ennemis et sa Combinaison d’évasion lui
permet de rester au cœur du combat pour y affronter les ennemis les plus
coriaces.

 

• Le spécialiste en effets de contrôle et en capacités antiaériennes – Le chien de
guerre James « Sirius » Sykes peut déployer des tourelles qui infligent et
encaissent des dégâts. Ses améliorations augmentent son efficacité contre les
unités aériennes et peuvent parfois susciter la peur des ennemis, ce qui neutralise
leurs attaques.

• Le tank anti-légers – Le flammeur Miles « Kramer » Lewis est l’unité parfaite pour
affronter des groupes d’unités terrestres faibles. Aspergeant ses ennemis
d’essence avant de les enflammer avec ses doubles lance-flammes, Kramer ne
laisse que des cendres sur son passage.

• Le guerrier offensif et initiateur – Rob « La Bombarde » Boswell est un HERC
coriace qui peut encaisser de lourds dégâts. En plus de récupérer entièrement
sa santé lorsqu’il subit des dégâts fatals, il peut dégainer son grappin au milieu
d’un combat et étourdir tous les ennemis présents dans la zone.

 

• Le tank anti-blindage – Kev « Crotale » West est un maraudeur expert en soutien
d’unités alliées et efficace contre les unités terrestres blindées. Avec sa capacité
de déploiement de Vivificateur, il peut soigner ses coéquipiers et améliorer leur
vitesse d’attaque.

 

• La spécialiste en contrôle mental – Véga est un fantôme qui utilise ses puissantes
capacités psioniques pour soumettre l’esprit de ses adversaires. Elle peut ainsi
contrôler temporairement les unités les plus puissantes du champ de bataille et
semer la confusion dans les rangs ennemis.

 

 

• Le spécialiste en dégâts de zone – Spectre puissant, Nux peut contrer
efficacement les vagues d’ennemis grâce à son Impulsion ultra-sonique
explosive. Le fait qu’il possède les capacités à effet de zone les plus puissantes et
qu’il réduit les temps de recharge de ses camarades hors-la-loi lui donne une
place centrale dans les Diables du ciel.

 

• La soigneuse dévouée – Le Lt Layna Nikara est le meilleur médic de l’équipe et
une hors-la-loi parfaite pour couvrir ses coéquipiers. Ses capacités de
restauration sont sans égales. En plus de soigner plusieurs cibles, elle peut
protéger ses alliés et leur permettre de survivre aux attaques les plus
dévastatrices.

 

De plus amples informations sur Tychus sont disponibles dans sa vidéo de présentation ci-dessous :

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=BJazKk9K3RM&w=560&h=315]

 

 

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Perdu dans mes pensées, j'adore les vieux rpg's qui ont bien plus d'âme selon moi que les nouveaux, je suis un joueur multi-plateforme mais aussi multi-format, un bon jeu de société, un bon jeu de rôle papier, et je réponds présent !

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